Mörk Metroidvania med Bloodborne-liknande strid och handritad konst
Crowsworn, av Mongoose Rodeo, är en mörk Metroidvania där du spelar en pestdoktor-liknande protagonist som utforskar ett fördömt kungarike. Spelet kombinerar snabb, högfärdig närstrid och distansaction med utforskning och kryptisk miljöberättelse, och ber spelarna att växla mellan skära, dubbla pistoler och Corvian-magi. Det har handritad 2D-animation, ett runabaserat anpassningssystem, över 120 fiendetyper och mer än 30 bossar, riktat till Metroidvania- och Soulslike-fans som värderar precision och tät utforskning.
Vilken typ av spel är det?
Spelet är en actionfokuserad Metroidvania som centrerar kring aggressiva, combo-drivna möten och områdesutforskning. Strid beskrivs som "spandex-tight" och drar explicit influenser från Devil May Cry och Bloodborne, så kärnloopet ber om att spelarna ska delta i snabba närstrider, lägga till avstånds pistolskott och hantera Corvian-magi. Möten belönar rörelse, timing och taktikswitchar snarare än långsam, defensiv spelstil.
Hur brant är inlärningskurvan?
Spelet betonar en hög färdighetsnivå, med kontroller stämda för precision och komplexa kombinationer. Framsteg använder ett sammanlänkat runarrangemangssystem för anpassning, vilket uppmuntrar till experimenterande snarare än enkla statsökningar. Bossdesign och fiendevariation skapar situationer som belönar träning, så nya spelare står inför en meningsfull mekanisk investering innan de når toppprestanda.
Hur ser spelet ut och låter?
Spelet använder traditionell handritad 2D-animation med höga bildfrekvenser för att producera flytande rörelse och läsbar action. Den mörka fantasypaletten stödjer en dyster atmosfär, och berättelsen lutar sig på miljöledtrådar och sidouppdrag som levereras i kryptiska former. Rollfigurerna är fullt röstlagda, vilket ger personlighet till NPC:er samtidigt som spelets dystra ton bevaras.
Vilka spel är det liknande och hur stort är dess omfång?
Spelet kanaliserar explicit Hollow Knight för utforskning och Bloodborne för aggressiv strid, vilket ger en bekant känsla för fans av dessa titlar. Omfånget är anmärkningsvärt för ett indieprojekt: projektet listar över 120 unika fiendetyper och mer än 30 bossmöten. Det debuterar först på Windows via Steam och planeras för konsoler och Xbox Game Pass, efter en framgångsrik Kickstarter som finansierade utvecklingen.
Spelet passar spelare som gillar krävande action Metroidvanias
Spelet är ett starkt val för spelare som gillar att bemästra precisa stridssystem och täta, lore-rika världar; det belönar upprepning och studier mer än avslappnade drop-in-sessioner. Spelare som föredrar avslappnad utforskning eller minimal mekanisk träning bör förvänta sig ett brantare tempo och en betydande tidsinvestering innan de fullt ut engagerar sig i dess system.